Studiare la laurea triennale in Video Game Design è una scelta strategica per il proprio futuro professionale in un settore in costante crescita ed evoluzione. Questo settore combina creatività, tecnologia e narrazione per creare esperienze uniche, ed è anche uno dei mercati più redditizi e con la maggiore proiezione globale.
La specializzazione in videogame design non solo prepara a lavorare su progetti innovativi, ma permette anche di acquisire competenze applicabili ad altri settori come la realtà virtuale, le simulazioni o la gamification, aprendo una vasta gamma di opportunità di lavoro in un ambiente dinamico e in costante crescita.
Come vi forma UAX Mare Nostrum?
L'Università Alfonso X el Sabio tra le migliori università spagnole secondo il Ranking.
PRIMO CORSO | |||
Oggetto | Carattere | ECTS | Semestre |
| Disegno artistico | FB | 6 | 1º |
| Evoluzione e prospettiva storica dei videogiochi | FB | 6 | 1º |
| Inglese per il design I | FB | 6 | 1º |
| Fondamenti di informatica e di programmazione | FB | 6 | 1º |
| Tecnologia dei videogiochi e progettazione di ambienti virtuali I | FB | 6 | 1º |
| Struttura del videogioco: gameplay e livelli | OB | 6 | 2º |
| Sistemi di rappresentazione e prospettiva | FB | 6 | 2º |
| Disegno vettoriale e illustrazione digitale | OB | 6 | 2º |
| Character Design e Concept Art | OB | 6 | 2º |
| Progetto di videogioco I | FB | 6 | 2º |
SECONDO CORSO | |||
Oggetto | Carattere | ECTS | Semestre |
| Modellazione 3D I Modulo | OB | 6 | 1º |
| Narrativa e sceneggiatura di videogiochi | FB | 6 | 1º |
| Inglese per il design II | FB | 6 | 1º |
| Comunicazione audiovisiva | FB | 6 | 1º |
| Introduzione all'ingegneria del software | OB | 6 | 1º |
| Animazione digitale 2D | OB | 6 | 2º |
| Programmazione orientata agli oggetti | OB | 6 | 2º |
| Ambienti di sviluppo 3D | OB | 6 | 2º |
| Tecnologia server e database | OB | 6 | 2º |
| Progetto videogiochi II | OB | 6 | 2º |
TERZO ANNO | |||
Oggetto | Carattere | ECTS | Semestre |
| Produzione di videogiochi*. | OB | 6 | 1º |
| Marketing del videogioco | OB | 6 | 1º |
| Fondamenti di sound design e musica | OB | 6 | 1º |
| UX e interfacce utente | OB | 6 | 1º |
| Reti e ambienti multiplayer | OB | 6 | 1º |
| Modellazione 3D II Personaggi | OB | 6 | 2º |
| Intelligenza artificiale | OB | 6 | 2º |
| Rigging | OB | 6 | 2º |
| Animazione 3D I Layout | OB | 6 | 2º |
| Progetto videogiochi III | OB | 6 | 2º |
QUARTO ANNO | |||
Oggetto | Carattere | ECTS | Semestre |
| Animazione 3D II Personaggi | OB | 6 | 1º |
| Modellazione 3D organica III | OB | 6 | 1º |
Tecnologie di sviluppo di videogiochi e ambienti virtuali II Ambienti virtuali II | OB | 6 | 1º |
| Realtà virtuale e realtà aumentata | OB | 6 | 1º |
| Animazione 3D III Facciale | OB | 6 | 2º |
| Narrazioni transmediali | OP | 6 | 1º/2º |
| Giochi seri, Edutainment e Gamification* OP 6 1º/2º | OP | 6 | 1º/2º GAME DESIGN SPERIMENTALE* OP 6 |
| Progettazione di giochi sperimentali* OP 6 | OP | 6 | 1°/2° ANNO |
| Programmazione avanzata | OP | 6 | 1ST/2ND |
| Programmazione concorrente e distribuita | OP | 6 | 1ST/2ND |
| Programmazione grafica | OP | 6 | 1ST/2ND |
| Stage accademici esterni | PAE | 6 | 2º |
| Progetto finale di laurea | TFG | 6 | 2º |
*Carattere: FB: Formazione di base, Ob: Obbligatoria, Op: Elettiva
Numero di posti offerti ai nuovi studenti: 40
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*Carattere: FB:Formazione di base, Ob: Obbligatorio, Op: Opzionale
Studiando Video Game Design a Malaga lavorerete in un ambiente innovativo che incoraggia l'apprendimento pratico e il lavoro di squadra. Un campus di 27.000 m², impegnato nel settore delle energie rinnovabili e dotato di tecnologie all'avanguardia.
Il corso di laurea in Video Game Design a Malaga vi offre un collegamento diretto con il mondo professionale fin dal primo giorno. Presso UAX Mare Nostrum, la vostra formazione si baserà su esperienze pratiche come workshop, seminari e lezioni tenute da specialisti che vi prepareranno alle sfide del settore.
Avrete accesso a stage in aziende leader, dove potrete sviluppare le vostre competenze in ambienti reali. Inoltre, parteciperete a visite aziendali ed eventi che rafforzeranno il vostro rapporto con gli esperti di progettazione e sviluppo di videogiochi.
Alla UAX Mare Nostrum collaboriamo con un'ampia gamma di aziende leader, tra cui:
Criteri e test di ammissione:
L'Università stabilisce un processo di accesso che si sintetizza in:
1. Valutazione psicopedagogica delle diverse attitudini richieste a uno studente universitario, a seconda degli studi che ha scelto e delle conoscenze pregresse necessarie per completare con successo tali studi.
2. Test di livello nella lingua straniera scelta dallo studente.
3. Sessione di orientamento didattico sull'opzione professionale scelta dallo studente.
4. Se necessario, colloquio personale con lo studente per chiarire eventuali dubbi.
In ogni caso, le prove stabilite dall'Università non sono di per sé esclusive, ma piuttosto orientative.
Numero di posti di nuova ammissione offerti:
40 posti.
Il Campus di Malaga combina un ambiente moderno e collaborativo con l'accesso a risorse all'avanguardia, offrendovi la migliore esperienza accademica e professionale.
Inoltre, studiare a Malaga vi permette di godere di una città aperta al talento, con un potente ecosistema sanitario e scientifico in crescita e molteplici opportunità professionali in Andalusia, Spagna e a livello internazionale.
Studiando il Bachelor's Degree in Video Game Design sarete in contatto con l'industria fin dal primo giorno, attraverso cliniche, webinar, visite aziendali e stage presso i siti leader del settore.
Non siete ancora sicuri del perché dovreste laurearvi in Video Game Design?
La nostra preside della Facoltà di Arte e Design, Gloria Santiago, vi parla in questo video del boom che l'industria dei videogiochi sta vivendo oggi, della varietà di opportunità di carriera che potete scegliere e del perché studiare con UAX Mare Nostrum a Malaga.
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